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三維動漫在發展的過程中受到哪些沖擊呢?如何調整并發展?

發布時間:2019-08-07  來源:廣州動畫公司

  三維動漫發展歷程解析:

  想要追溯三維動畫制作的發展歷程我們可以一直追溯到上世紀六十年代,那會計算機剛剛在社會上出現,使得圖形概念在人們心中漸漸形成,逐漸人們開始通過計算機這種新式設備進行三維動畫制作,早期的三維動畫制作軟件是3D Studio,它在當時那個年代中擁有非常高的地位。

  到了八十年代末,計算機技術的普遍應用,使得三維動畫制作技術有了前所未有的發展,人們也開始重新認識了這門技術,3D動畫開始正式進入我們的生活。

  各大系統的出現帶動了計算機行業的前進,3D電影的出現更讓三維動畫制作技術深入人心,MAYA和3D技術的出現成為動畫發展的新歷程,總之在未來的若干年里三維動畫必將是未來動畫發展的主流和趨勢。

  三維動漫發展受到哪些沖擊?

  雖說發展三維動畫產業是必然趨勢,那么想要做好三維動畫需要哪些關鍵性因素呢?究竟它的發展受到哪些關鍵因素的制約呢?

  近幾年,雖然我國動畫產業不斷提升與進步,但是還是存在非常多的弊端和不足,比如內容單一,缺乏特點,立意不新穎,技術人才薄弱等等一系列問題,這都嚴重制約著我國三維動畫的發展,因此我們可以推斷出創意、科技、和人才是三維動畫發展的關鍵因素。要想在動畫制作方面得到大幅的提升,把握好這三者之間的關系至關重要,要把動畫的創意和內容放在首要的位置,一個好的創意是一部動畫作品的靈魂,把握好創意關,才是動畫繼續前行的關鍵。我國現在嚴重缺乏優秀的動漫人才,雖然從業的人員不少,但是做到精品和極致的卻不多,整體水平還需要大幅提高才行。

  所以,三維動畫制作公司要想在這方面有所進步,就必須把這關鍵的餓三要素擺在首位,大力培養有創新意識的動漫人才,這三點配合好,3D動畫的整體水平必然會有一個質的飛躍。

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